1. Todo diagrama de flujo debe tener un
inicio y fin y debe ser definidos.
2. Las líneas utilizadas para indicar la
dirección de flujo grama deben ser rectas: verticales u horizontales.
3. Todas las líneas para indicar
dirección del flujograma deben de estar conectadas.
4. Se debe de escribir hacia abajo.
5. Identificar y listar los puntos de
decisión.
6. Construir el diagrama respetando la
secuencia cronológica y asignando los correspondientes símbolo.
7. Asignar un título al diagrama y verificar que este completo y describa con exactitud el proceso elegido.
EJERCICIOS
Acá se utilizaran estructuras de condiciones: si entonces si
no
·
Algoritmo
y flujograma para saber si un número es positivo
Bueno primero definimos num, como el número que se va introducir luego pedimos que se escriba con un escribir,
que lo lea con un leer y luego que Haga la condición que dice si num es mayor que
cero entonces escribir el número es positivo si no escribir negativo.
El flujograma quedara así:
- Programa para saber si un número es par o impar.
Proceso par_impar
definir num como entero;
escribir "ingrese numero";
leer num;
Si num %2=0 Entonces
escribir "el numero es par";
Sino
escribir "el numero es impar";
FinSi
FinProceso
FLUJOGRAMA
- Programa para saber si un número es cero negativo o positivo:
FLUJOGRAMA
- Etapas o soluciones de problemas de algoritmo:
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